La route des trophées de Clash Royale compte aujourd’hui 32 arènes, qui s’étalent de 0 à 14 000 trophées. Chaque arène franchie améliore vos coffres, augmente l’or de victoire et la limite de dons en clan, et débloque de nouvelles cartes ou fonctionnalités. Bonne nouvelle pour les grimpeurs : une fois une arène atteinte, vous ne pouvez plus redescendre dans l’arène inférieure, même en perdant des trophées.
Avant l’arène 1, tout le monde passe par le Training Camp, le tutoriel du jeu. Il vous donne vos premières cartes : Flèches, Gargouilles, Archers, Chevalier, Boule de feu, Mini P.E.K.K.A, Mousquetaire, Géant et la Princesse de la tour. Si vous débutez, jetez un œil aux meilleurs decks pour les arènes 1 et 2.
Les jalons à connaître sur la route des trophées
Certaines arènes débloquent bien plus que des cartes. Voici les étapes qui changent vraiment votre façon de jouer :
- Arène 1 (Goblin Stadium) : TV Royale, la boutique et le mode Merge Tactics.
- Arène 2 (Bone Pit) : les objets magiques, les dons de clan et le Pass Royale.
- Arène 3 (Barbarian Bowl) : les Évolutions (premier emplacement), les échanges de clan, les duels et les guerres de clans — voir notre guide complet des guerres de clans.
- Arène 4 (Spell Valley) : la maîtrise des cartes, plus les bannières de combat et les emotes dans les coffres chanceux.
- Arène 5 (Builder’s Workshop) : les Héros (premier emplacement) et les points d’étoile.
- Arène 6 (P.E.K.K.A.’s Playhouse) : les cartes épiques.
- Arène 8 (Frozen Peak) : une deuxième troupe de tour en plus de la Princesse de la tour.
- Arène 10 (Hog Mountain) : l’emplacement Wild, qui accepte au choix une Évolution ou un Héros.
- Arène 11 (Electro Valley) : les cartes légendaires, achetables aussi en boutique pour 15 000 pièces d’or.
- Arène 16 (Executioner’s Kitchen) : les Champions.
- Arène 28 (Summit of Heroes) : le niveau maximal (16) des coffres chanceux magiques.
- Arène 32 (Spirit Square) : le mode Classé, dernière arène normale du jeu.
Entre deux arènes, la route des trophées distribue aussi des récompenses à paliers réguliers : or, gemmes, cartes Wild, coffres, emotes, ainsi que les Archers évolués et les Barbares évolués. Chaque récompense ne se réclame qu’une fois.
Les 32 arènes : trophées et déblocages
Notez que chaque arène demande aussi un niveau de roi minimum (niveau 8 pour la Royal Arena, niveau 24 à partir de Miner’s Mine). Pour le détail de chaque carte citée, consultez la liste des cartes de Clash Royale.
| Arène | Trophées | Ce qui se débloque |
|---|---|---|
![]() Goblin Stadium (1) |
0 – 300 | TV Royale, boutique, Merge Tactics. Cartes : Gobelins à lances, Gobelins, Cage gobeline, Cabane de gobelin. |
![]() Bone Pit (2) |
300 – 600 | Objets magiques, dons de clan, Pass Royale. Cartes : Bombardier, Squelettes, Pierre tombale, Valkyrie. |
![]() Barbarian Bowl (3) |
600 – 1 000 | Évolutions (1er emplacement), guerres de clans, duels, échanges. Cartes : Canon, Barbares, Méga gargouille, Bélier de combat. |
![]() Spell Valley (4) |
1 000 – 1 300 | Maîtrise des cartes. Cartes : Électro-esprit, Dragons squelettes, Esprit de feu, Tour à bombes, Tour de l’enfer, Sorcier. |
![]() Builder’s Workshop (5) |
1 300 – 1 600 | Héros (1er emplacement), points d’étoile. Cartes : Électrocution, Mortier, Chauves-souris, Roquette, Machine volante, Chevaucheur de cochon. |
![]() P.E.K.K.A.’s Playhouse (6) |
1 600 – 2 000 | Cartes épiques. Cartes : Fût à gobelins, Gardes, Bébé dragon, Armée de squelettes, Sorcière, P.E.K.K.A. |
![]() Royal Arena (7) |
2 000 – 2 300 | Cartes : Recrues royales, Géant royal, Cochons royaux, Trois mousquetaires, Prince ténébreux, Prince, Ballon. |
![]() Frozen Peak (8) |
2 300 – 2 600 | Deuxième troupe de tour. Cartes : Méga boule de neige, Esprit de glace, Guérisseuse armée, Golem de glace, Lianes, Foudre, Gel, Squelette géant, Canonnier. |
![]() Jungle Arena (9) |
2 600 – 3 000 | Cartes : Berserker, Fût à squelettes, Gang de gobelins, Cabane de barbare, Gobelin à sarbacane, Fût à barbare, Poison, Géant runique, Gobelin géant. |
![]() Hog Mountain (10) |
3 000 – 3 400 | Emplacement Wild (Évolution ou Héros). Cartes : Tesla, Barbares d’élite, Horde de gargouilles, Fournaise, Électrocuteurs, Arc-X, Chasseur, Golem. |
![]() Electro Valley (11) |
3 400 – 3 800 | Cartes légendaires. Cartes : La bûche, Méga chevalier, Cavabélier, Électro-sorcier, Dragon de l’enfer, Zappy, Mineur, Princesse, Duchesse aux dagues. |
![]() Spooky Town (12) |
3 800 – 4 200 | Cartes : Artificière, Séisme, Démolisseur gobelin, Électro-dragon, Sapeurs, Cimetière, Phénix, Fantôme royal, Sorcier de glace. |
![]() Rascal’s Hideout (13) |
4 200 – 4 600 | Cartes : Fripons, Esprit de guérison, Buisson suspect, Électro-géant, Bouliste, Archer magique, Voleuse, Molosse de lave, Chef royal. |
![]() Serenity Peak (14) |
4 600 – 5 000 | Cartes : Colis royal, Golem élixir, Malédiction gobeline, Rage, Foreuse gobeline, Bourreau, Sorcière de la nuit, Bûcheron, Ronin. |
![]() Miner’s Mine (15) |
5 000 – 5 500 | L’arène qui débloque le plus de cartes (10), notamment : Extracteur d’élixir, Clonage, Miroir, Néant, Tornade, Charrette à canon, Impératrice des esprits, Machine gobeline, Mère sorcière, Pêcheur. |
![]() Executioner’s Kitchen (16) |
5 500 – 6 000 | Champions. Cartes : Chevalier doré, Roi squelette. |
![]() Royal Crypt (17) |
6 000 – 6 500 | Cartes : Boss Bandit, Reine archère, Mineur costaud. |
![]() Silent Sanctuary (18) |
6 500 – 7 000 | Dernière arène à débloquer des cartes : Goblinstein, Petit prince, Moine. |
![]() Dragon Spa (19) |
7 000 – 7 500 | Aucune nouvelle carte. Or, gemmes, cartes Wild et coffres sur la route des trophées. |
![]() Boot Camp (20) |
7 500 – 8 000 | Aucune nouvelle carte. Récompenses : coffres, or, cartes Wild (dont une carte Wild Champion). |
![]() Clash Fest (21) |
8 000 – 8 500 | Aucune nouvelle carte. Récompenses : or, gemmes, cartes Wild épiques et légendaires, coffres. |
![]() PANCAKES! (22) |
8 500 – 9 000 | Aucune nouvelle carte. Récompenses : or, gemmes, cartes Wild, coffres. |
![]() Valkalla (23) |
9 000 – 9 500 | Aucune nouvelle carte. Récompenses : or, gemmes, coffres. |
![]() Legendary Arena (24) |
9 500 – 10 000 | Aucune nouvelle carte. Récompenses : or, gemmes, coffres (dont un coffre super magique). |
![]() Lumberlove Cabin (25) |
10 000 – 10 500 | Aucune nouvelle carte. Les coffres chanceux prennent le relais sur la route des trophées. |
![]() Royal Road (26) |
10 500 – 11 000 | Aucune nouvelle carte. Récompenses : coffres chanceux, or, gemmes. |
![]() Musketeer Street (27) |
11 000 – 11 500 | Aucune nouvelle carte. Récompenses : coffres chanceux, or, gemmes. |
![]() Summit of Heroes (28) |
11 500 – 12 000 | Coffres chanceux magiques au niveau maximal (16). |
![]() Magic Academy (29) |
12 000 – 12 500 | Aucune nouvelle carte. Récompenses : coffres chanceux, or, gemmes, cartes Wild. |
![]() Ultimate Clash Pit (30) |
12 500 – 13 000 | Aucune nouvelle carte. Récompenses : coffres chanceux, cartes Wild, une boîte d’Évolution. |
![]() Little Prince’s Tavern (31) |
13 000 – 13 500 | Aucune nouvelle carte. Récompenses : coffres chanceux, or, gemmes, cartes Wild. |
![]() Spirit Square (32) |
13 500 – 14 000 | Mode Classé. Dernière arène normale du jeu. |
Ce qui a changé
Si vous reprenez le jeu après une pause, ne cherchez plus l’ancienne route qui se terminait à l’arène légendaire : la route des trophées a été entièrement refondue. Elle compte désormais 32 arènes jusqu’à 14 000 trophées, avec le mode Classé au bout. Les quatre dernières (Magic Academy, Ultimate Clash Pit, Little Prince’s Tavern et Spirit Square) ont été ajoutées en février 2026. Les cartes ont été redistribuées au passage : les épiques arrivent à l’arène 6, les légendaires à l’arène 11 et les Champions à l’arène 16.
Autre changement de taille : le « Trophy Gate ». Une arène atteinte est acquise définitivement, vous ne pouvez plus redescendre en arène inférieure en perdant des trophées.
Côté haut de classement, Supercell a annoncé sur le blog officiel un accès au mode Classé abaissé à 13 000 trophées pour juillet-août 2026, puis 13 500 en septembre-octobre et 14 000 en novembre, palier définitif. Pour comprendre ce qui vous attend là-haut, lisez notre guide sur les ligues et le mode Classé.
Et pour grimper plus vite d’arène en arène, appuyez-vous sur les meilleurs decks du moment, mis à jour pour la saison K.H.A.O.S d’août 2026.
Mis à jour en août 2026 — saison K.H.A.O.S., d’après le blog officiel Supercell et les données du jeu.































