Zappy (carte Clash Royale)

Zappy
Coût en élixir
6
Rareté
Légendaire
Type
Troupe
Débloquée à
Electro Valley

Zappy est une machine de siège légendaire au tempérament simple : elle charge lentement son canon, puis libère une décharge de zone absolument cataclysmique. Rien de ce qui reste groupé devant elle n’y survit. Toute sa partition se joue entre deux tirs — le sien, et celui qui l’interrompra.

Comment jouer Zappy

Ne l’envoyez jamais seule : placez-la derrière un tank comme le Géant ou le Golem qui absorbe les tirs pendant qu’elle charge. En défense, elle vaporise des poussées entières d’un seul coup, y compris des Barbares d’élite lancés à pleine vitesse. Protégez-la des sorts d’étourdissement avec un soutien qui élimine les Électro-sorciers à distance, et laissez la panique adverse faire le reste.

Comment la contrer

Réinitialisez sa charge encore et encore : une simple Électrocution repousse son tir à plus tard, un Électro-sorcier la neutralise en boucle. Les troupes volantes comme les Gargouilles la démontent sans risque puisqu’elle ne vise que le sol. En dernier recours, une Roquette la supprime avant même son premier tir. Ne laissez jamais vos troupes groupées face à elle.

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Fiche mise à jour en août 2026 — données du jeu, saison K.H.A.O.S.