
- Coût en élixir
- 1
- Rareté
- Commune
- Type
- Troupe
- Débloquée à
- Frozen Peak
L’Esprit de glace est une petite boule frigorifiée qui bondit sur le premier ennemi venu et gèle brièvement tout un groupe autour du point d’impact. Pour un coût dérisoire, il achète du temps, casse les élans et fluidifie votre rotation de cartes. Son évolution prolonge encore la punition glaciale.
Comment jouer Esprit de glace
C’est le lubrifiant des decks de cycle : jouez-le pour revenir plus vite à votre carte clé, ou en défense pour geler une escouade pendant que votre tour travaille. Il excelle à stopper net une charge de Prince, à figer une Horde de gargouilles le temps qu’un tir de zone arrive, ou à réinitialiser le rayon d’une Tour de l’enfer adverse. Ajoutez-le devant un Chevaucheur de cochon pour geler la défense au moment de l’impact.
Comment la contrer
Ne gaspillez rien contre lui : laissez votre tour s’en charger ou absorbez son bond avec une unité déjà engagée. L’erreur classique consiste à laisser son gel neutraliser toute votre défense groupée ; espacez légèrement vos troupes et son bond ne touchera qu’une cible.
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Fiche mise à jour en août 2026 — données du jeu, saison K.H.A.O.S.